Todos los juegos lanzados en Nintendo 64 – – .

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Según el autor, Chris Scullion ha sido jugador durante más de 30 años. Durante sus 15 años en el negocio, el periodista escocés de videojuegos también ha escrito para varias organizaciones. Su currículum incluye nombres como Official UK Nintendo Magazine (además de las revistas oficiales de PlayStation y Xbox, así que nada de fanboys), Retro Gamer, Polygon, The Guardian y Video Games Chronicle (VGC). Con una carrera tan larga y prolífica, no es difícil creer que Scullion tiene un profundo conocimiento de los videojuegos y las consolas. Afortunadamente, eligió compartir este conocimiento con nosotros escribiendo y publicando libros.

Scullion ha escrito previamente tres guías no oficiales para Nintendo Entertainment System (NES), Super Nintendo Entertainment System (SNES) y Sega Mega Drive, y cada libro cubre todos los juegos lanzados en esas consolas para el mercado occidental. El cuarto libro de Scullion se lanzó en agosto de 2022 (o diciembre de 2022 si vives en los EE. UU.), y esta vez fue aún más lejos al incluir también todos los juegos lanzados exclusivamente para el mercado japonés. Esto puede parecer largo, pero dado que la consola en cuestión es la Nintendo 64, la tarea no es tan desalentadora como cabría esperar.

La Enciclopedia N64 es el cuarto libro de la serie de Chris Scullion en la que mapea todos los juegos para una consola.

Aunque la biblioteca completa de juegos para Nintendo 64 es significativamente más pequeña que sus dos predecesores y su competidor más cercano, Sony PlayStation, el libro de Scullion aún suma más de 400 juegos en sus 256 páginas. Esto significa que no importa cuán limitada sea su experiencia con Nintendo 64, siempre podrá encontrar palabras dedicadas a su recuerdo más preciado de la consola, ya sea que su juego de elección sea uno de los clásicos como Goldeneye 007, Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time o títulos menos conocidos como Bass Hunter 64. Power Rangers Lightspeed Rescue o cualquiera de los innumerables juegos de lucha libre (¿cuántos necesitas realmente?)

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Después de una breve introducción a la consola en sí, que podría haber sido más larga a pesar de que el libro se enfoca en los juegos y no en el N64 o su lugar en la historia de los juegos, Scullion va directo al grano, comenzando con el orden alfabético (que por supuesto significa 1080). ° El snowboard es el primer juego). Cada juego aparece con su título completo, año de lanzamiento, desarrollador, editor y tres íconos que indican en qué regiones se lanzó el juego. Los juegos más grandes (o, en el caso de Superman 64, los más notorios) obtienen una página completa, mientras que los títulos más pequeños y muchos títulos deportivos obtienen media página o incluso un cuarto de página. La información exacta compartida sobre el juego puede variar, pero se trata principalmente del lugar que ocupa el juego en su serie (si es parte de ella), la presentación, la recepción, el rendimiento, los desafíos durante el desarrollo o algunas ideas sobre el valor de entretenimiento del juego. El libro no trata de revisar todos los juegos, pero aún puede extraer información sobre si es bueno, malo o justo para los entusiastas genuinamente interesados ​​en función de lo que está escrito.

Todos los juegos están catalogados con imágenes, texto y datos divertidos. Algunos juegos tienen una página completa, otros solo una cuarta parte.

Ya sea que tenga conocimientos previos o una conexión con los juegos, es fácil sumergirse en el hardware y hojear la biblioteca de la consola página por página. Es gracias a la naturaleza liviana y agradable del libro, en el que Scullion no tiene miedo de lanzar uno o dos juegos de palabras malos (antes de disculparse por su humor tonto) para darle vida a las cosas. Los chistes nunca distraen ni son crueles, lo cual se agradece. Lo que es una buena ventaja es que el artículo de cada juego tiene su propio hecho divertido o curiosidad, y estos están escritos en sus propios globos de diálogo, lo que los hace más fáciles de encontrar si buscas jugar el juego nuevamente más tarde. Todo esto combinado hace que el libro sea más fácil de leer y más entretenido que títulos similares del mismo género, que varían en calidad desde fantástico hasta amateur, especialmente para guías no oficiales. Sin embargo, noté algunos pequeños errores en el libro que podrían haberse corregido fácilmente con más revisiones antes del lanzamiento (solo conté tres de ellos en todo el libro, que es probablemente menos de lo que puede encontrar en esta reseña, dado que fue escrito por un hablante no nativo). Ninguno de estos errores es lo suficientemente grave como para que se desvíe de su lectura, por lo que solo deben considerarse como detalles menores y no como argumentos convincentes en contra de leer o comprar el libro.

todos los juegos,

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Reseña del libro: La enciclopedia N64: todos los juegos lanzados para Nintendo 64
que solo se lanzaron en Japón también se incluyen en el libro, incluidos los juegos 64DD.

Todos los juegos están asociados con capturas de pantalla del propio Scullion. Algunas capturas de pantalla pueden ser borrosas y poco claras, pero es un testimonio de la calidad gráfica de los juegos en ese momento, así como del estilo estético del autor. Hablando de imágenes, el mayor inconveniente del libro es que no incluye carátulas para cada juego. Puede haber muchas razones por las que esto se omite: el espacio exterior es obviamente, encontrar copias perfectas de cada caja de juego de Nintendo 64 puede ser difícil. si no imposible, y las coberturas a menudo varían de una región a otra. Aún así, muchos de nosotros tenemos muchos recuerdos asociados con el arte del boxeo de esos juegos antiguos, por lo que un collage de todo el arte del boxeo en el fondo hubiera sido una buena adición.

Sin embargo, lo que obtienes es una sección en las últimas páginas del libro que cubre todos los juegos exclusivos de Japón, lo cual es una buena ventaja considerando que Scullion no pudo cubrir esos juegos en sus libros anteriores desde los libros. . las bibliotecas son bastante grandes. La sección comienza con los diez juegos lanzados para el 64DD, el complemento de disco magnético lanzado exclusivamente para los japoneses en 1999 antes de ser descontinuado en 2001. Esta sección es de particular interés para los lectores que buscan ampliar sus horizontes tanto como sea posible, y puedes entender fácilmente leyendo por qué la mayoría de estos juegos no han recibido un lanzamiento internacional debido a su naturaleza de nicho (es difícil ver por qué necesitaríamos un millón de juegos de mahjong aquí, aunque tenemos este tipo de juegos de lucha libre). Aún así, algunos de estos lanzamientos podrían haber tenido potencial fuera de Japón, y es una pena que nunca hayan tenido una oportunidad. El run-and-gunner Sin and Punishment o Tetris 64 son solo dos ejemplos que podrían haber tenido éxito en Estados Unidos y Europa, pero la mayor sorpresa es que Nintendo perdió la oportunidad de lanzar un juego de Pokémon fuera de Japón para publicarlo. El libro puede decirte que Japón no tenía dos juegos de Pokémon Stadium, sino tres, ya que el primer juego de la serie, llamado Pocket Monsters’ Stadium, era exclusivo de Japón. El juego era un poco mediocre ya que solo presentaba 42 monstruos, pero dado que fue lanzado en 1998, cuando la locura de Pokémon apenas comenzaba en Occidente, uno no puede evitar pensar en retrospectiva que el juego en sí se habría vendido bien. . . Por otro lado, Pokemon Puzzle League solo se lanzó en los territorios occidentales, así que supongo que ninguna región podría atraparlos a todos…

Reseña del libro: La enciclopedia N64: todos los juegos lanzados para Nintendo 64
No tenemos mucha historia de la consola, información técnica o material promocional relacionado con Nintendo 64 en el libro, aunque vemos un ejemplo de eso aquí.

Los fanáticos de las obras de referencia sobre videojuegos, la historia de los videojuegos y/o la Nintendo 64 adorarán The N64 Encyclopedia. El estilo de escritura de Scullion es optimista y fácil de leer, la estructura facilita encontrar juegos específicos para investigar, el valor de producción es sólido gracias a los excelentes materiales y las fuentes fáciles de leer, y las ilustraciones son generalmente buenas, aunque algunas de las Las capturas de pantalla podrían haber sido mejores. Espero que Scullion no se canse de escribir y mientras esperamos su próximo libro, está su catálogo anterior, que me gustaría revisar ahora.

Etiquetas: revisión libro enciclopedia N64 Cada juego lanzado en Nintendo

Todos los juegos lanzados Nintendo

 
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